martes, 3 de febrero de 2015

RUBRICAS EDUCATIVAS

INSTITUTO TECNOLOGICO AYACUCHO

LA EVALUACION DE APRENDIZAJES.
CASO: RUBRICAS EDUCATIVAS
FACILITADOR: Renny Espinoza Rodriguez

Que es la Evaluación?
El concepto de evaluación se refiere a la acción y a la consecuencia de evaluar, un verbo cuya etimología se remonta al francés évaluer y que permite indicar, valorar, establecer, apreciar o calcular la importancia de una determinada cosa o asunto
Un poco de historia
l     Para algunos aparece en el siglo XIX con el proceso de industrialización que se produjo en Estados Unidos. En este marco surge el moderno discurso científico en el campo de la educación, que va a incorporar términos tales como tecnología de la educación, diseño curricular, objetivos de aprendizaje o evaluación educativa. 

     Para otros  la concepción aparece con los mismos comienzos de  la sociedad la cual siempre ha buscado dar juicios de valor a las acciones y actitudes de los estudiantes.
     Pero quien tradicionalmente es considerado como el padre de la evaluación educativa es Tyler , por ser el primero en dar una visión metódica de la misma, superando desde el conductismo, plantea la necesidad de una evaluación científica que sirva para perfeccionar la calidad de la educación. La evaluación como tal desde esta perspectiva ya no es una simple medición por que supone un juicio de valor sobre la información recogida.
Escala de Likert
l     La escala de Likert (también denominada método de evaluaciones sumarias) se denomina así por Rensis Likert, quien publicó en 1932 un informe donde describía su uso. Es una escala psicométrica comúnmente utilizada en cuestionarios y es la escala de uso más amplio en encuestas para la investigación, principalmente en ciencias sociales. Al responder a una pregunta de un cuestionario elaborado con la técnica de Likert, se especifica el nivel de acuerdo o desacuerdo con una declaración (elemento, ítem o reactivo o pregunta).
l     El formato de un típico elemento de Likert con 5 niveles de respuesta sería:
l     Me gusta el cine:
l     Totalmente en desacuerdo
l     En desacuerdo
l     Ni de acuerdo ni en desacuerdo
l     De acuerdo
l     Totalmente de acuerdo
Evaluación por Competencias
l     Es un proceso de retroalimentación, determinación de idoneidad y certificación de los aprendizajes de los estudiantes de acuerdo con las competencias de referencia, mediante el análisis del desempeño de las personas en tareas y problemas pertinentes.
Cualitativa: 

Busca determinar en forma progresiva los logros
concretos que van teniendo los estudiantes a medida que avanzan en los módulos y en su carrera. 

Cuantitativa: 

Los logros se relacionan con una escala numérica, para determinar de forma numérica el grado de avance. 
Matrices de Evaluación de Competencias:
Nos permiten evaluar a los estudiantes
tanto en forma cualitativa (en sus logros) como cuantitativas ( niveles numéricos de avance)
TRANSFORMACION
La evaluación por competencias ya no es por promedio, sino por indicadores y niveles de logro.
Que es una Rubrica Educativa
l     Una rúbrica es un conjunto de criterios y estándares, generalmente relacionados con objetivos de aprendizaje, que se utilizan para evaluar un nivel de desempeño o una tarea. Se trata de una herramienta de calificación utilizada para realizar evaluaciones objetivas. Las rúbricas permiten estandarizar la evaluación de acuerdo con criterios específicos, haciendo la calificación más simple y transparente.


l      www.googleapps



l      GRACIAS POR SU ATENCION

      renny


LA ANDRAGOGIA

INSTITUTO TECNOLOGICO AYACUCHO
COMO APRENDEMOS
CASO: ANDRAGOGIA

FACILITADOR:

RENNY ESPINOZA RODRIGUEZ

CIENCIAS AGÓGICAS
o    •  La Paidagogía, estudia la educación de niños en su etapa de preescolar de 3 hasta 6 años de edad.
o    •  La Pedagogía estudia la educación del niño en su etapa de Educación Básica.
o    •  La Hebegogía estudia la educación del adolescente en su etapa de Educación Media y Diversificada.
o    •  La Andragogía estudia la educación de las personas adultas hasta la madurez.
o    •  La Gerontogogía estudia la educación de adultos mayores.
o    La palabra Pedagogía está formada por las voces griegas PaidosNiño y Ago: llevar, conducir, guiarLa Pedagogía es el conjunto de saberes que como disciplina, organiza el proceso educativo de las personas, en los aspectos psicológico, físico e intelectual considerando los aspectos culturales de la sociedad en general. Mientras que la  Pedagogía es la ciencia que estudia la educación, la Didáctica es el conjunto de técnicas que facilitan el aprendizaje. 

Características de la Andragogía
o    1. Tiene un  Auto-concepto
o    2. Tiene Experiencia
o    3. Prisa en Aprender
o    4. Orientación para Aprendizaje
o    5. Motivación para Aprender

El Modelo Andragógico
o    Los componentes Un Modelo Andragógico debe contar con los siguientes elementos:
o     
o    a) El Participante Adulto,
o    b) El Andragogo
o    c) Los Participantes y
o    d) El Entorno
ALGUNAS DIFERENCIAS
PROFESOR
-        Autoritario
-        Liderazgo paternalista
-        Incentiva conocimientos de acuerdo a los planes
-        No busca confrontación
-        Determina lo que va a ser aprendido
FACILITADOR
-        Conductor y orientador
-        Liderazgo democratico
-        Se preocupa por no ser el “men”
-        Abre canales de comunicación
-        Crea independencia y responsabilidad
Objetivos de la Evaluación Andragógica
o    Propiciar y desarrollar la auto-responsabilidad en el Participante adulto

o    Confrontar los objetivos logrados por el Participante y el Facilitador.

o    Adiestrar al Participante adulto para que de manera objetiva pueda: evaluarse a sí mismo, evaluar a sus compañeros de estudio, al Facilitador, a los recursos de aprendizaje y a la institución.

o    Preparar al Participante para enfrentar exitosamente las evaluaciones que pudieran presentársele externamente a su situación de aprendizaje.
Algunas Características de la Evaluación Andragógica
o    (a) Debe ser continua
o    Con el propósito de observar, reconocer y apreciar los cambios y progresos que se producen en el Participante adulto durante el proceso orientación-aprendizaje.

o    (b) Ha de ser integral
o    Porque la evaluación, debe valorar el crecimiento, desarrollo, avance y perfeccionamiento como una totalidad en función de sus variables biológicas, psicológicas, sociales, ergológicas y culturales.

o    (c) Ha de ser acumulativa
o   
Esta peculiaridad está relacionada con el crecimiento que, a su vez, está en función de la capacidad de aprender del Participante.

o    (d) Debe ser objetiva y válida
o    En lo que respecta a interpretar y juzgar sin subjetiviidad y de manera efectiva y valedera los resultados logrados por los Participantes adultos.

EN SINTESIS

o    PARA EVALUAR A LOS ADULTOS DEBEMOS SER…MAS HUMANOS.



o    “ser humildes para aprender y pacientes para enseñar” (renny)


miércoles, 26 de noviembre de 2014

EXAMEN 4B HARDWARE

INSTITUTO TECNOLOGICO AYACUCHO

ANALISIS DE SISTEMAS INFORMATICOS

HARDWARE DE COMPUTADORAS


EXAMEN CUARTO BIMESTRE


Estimados estudiantes favor mandar el examen a mi correo :  rennyespinozar@gmail.com



1. Que dispositivo nos muestra la información que nos entrega el computador?
. Gabinete
. Monitor o Pantalla
. Disco duro
. El software
2. Donde van atornillados todos los componentes del computador?
. Gabinete
. Disco Duro
. Procesador
. Pantalla
3. Es muy parecido a una gran ciudad con calles
. Impresora
. Gabinete
. Fuente de Poder
. Placa Madre
4. Es el cerebro del computador
. Placa Madre
. Hardware
. Procesador
. Disco Duro
5. Que nos permite hacer el Disco Duro??
. conectarnos a internet
. Sirve para el sonido del computador
. Guardar los datos
. Convertir la corriente eléctrica
6. Sirve para cargar los programas que tiene el computador
. Tarjeta de red
. Memoria RAM
. Tarjeta de Video
. Tarjeta de Sonido
7. Si tiene un juego de ultima generación que se ve muy lento, que periférico comprarías para que se vea mas rápido??
. Una tarjeta de video
. Un gabinete
. Una Pantalla
. Memoria RAM
8. Si quieres tener internet sin cables dentro de tu casa, que periférico comprarías??
. Tarjeta de Red
. Tarjeta de red inalámbrica
. Disco duro
. Lector de CD
9. Si tienes un DVD de películas, que periférico es necesario para poder ver esta película en tu computador???
. Una tarjeta de Video
. Una Tarjeta de sonido
. Una Fuente de poder
. Un lector de DVD
10. Un MP3 de 1GB tiene mas capacidad que un MP3 de 1024 MB??
. Verdadero 1GB es mas que 1024 MB
. Falso, 1024 MB es mas que 1GB
. 1 GB es igual a 1024 MB, o sea tienen la misma capacidad


jueves, 10 de abril de 2014

RECURSOS EN LA RED

Recursos en la Red

Animoto  - Crear videos en línea de fotos y video
Blogger - Blogging sitio para estudiantes de secundaria
Blogging  - Compartir ideas y colaborar con sus estudiantes
Clase Dojo - Gestión del aula y el comportamiento de herramientas
Delicioso  - Marcadores sociales
Diigo - La investigación y el intercambio de conocimientos de la comunidad
Discovery Education  - multimedia y lecciones relacionadas con el currículo
Edcanvas  - Crear un "lienzo" para organizar y compartir multimedia
Edmodo - las redes sociales en línea / sitio de micro-blogging
Email  - Aprenda consejos y trucos para el nuevo Outlook Web Access
Evernote - Tome notas y contenido en línea
Glogster Carteles interactivos utilizando audio, video, y más -
Google Calendar - Crear calendarios en línea para la colaboración
Documentos de Google - crear, cargar y compartir documentos en línea
InfuseLearning - sistema de respuesta para alumnos virtuales
Kidblog - Blogging herramienta para los estudiantes de primaria y secundaria
LiveBinders - Virtual 3 encuadernación con anillos para recoger y organizar los recursos.
MentorMob - crear y navegar por listas de Aprendizaje
Nueva Colmena - arrastrar y soltar en línea de la lona
Padlet  Anteriormente Wallwisher, Padlet funciona como una hoja de papel en línea donde la gente puede poner cualquier contenido (por ejemplo, imágenes, videos, documentos, textos) en cualquier lugar de la página, junto con cualquier persona, desde cualquier dispositivo.
PicMonkey - editor de fotos gratis sin registro
Encuesta todas partes - sistema de respuesta del estudiante que trabaja con dispositivos móviles o navegador web
Prezi  presentaciones no lineales basados ​​Crea flash -
Quizlet  - Crea tarjetas de memoria flash en línea para que los estudiantes practiquen el vocabulario
Códigos QR - Crear códigos de respuesta rápida para vincular a los estudiantes a la información del artículo.
Recuerde a 101 - una forma segura para que los maestros envíen mensajes de texto a los estudiantes mensajes y mantenerse en contacto con los padres
Screencasting  acciones de captura en una pantalla de computadora -
Screenleap -Compartir la pantalla con otras personas con el clic de un botón.
Socrative  - un sistema de respuesta de los estudiantes inteligente que permite a los profesores dedican sus aulas a través de una serie de ejercicios y juegos educativos a través de los teléfonos inteligentes, computadoras portátiles y tabletas.
Soundcloud grabar sonidos, cargar y compartir -
SymbalooEDU - Crear  entornos personales de aprendizaje para los estudiantes con los recursos pertinentes y organizarlas en una sola ubicación.
Páginas web del profesor - Añadir texto, documentos, enlaces y páginas secundarias a su Maestro Webpage FCPS.
Thinglink - Crear imágenes ricas con música, vídeo, sonido, texto y más
Trello - Planificar y organizador de sus proyectos, unidades o lecciones.
Twitter - Las redes sociales y micro-blogging
Voicethread  - Usar audio, imágenes, y mucho más para crear una historia en línea con el comentario
Wiggio - entorno colaborativo de aprendizaje en línea
Wikispaces  - Haga que sus alumnos crear un sitio de colaboración en un tema en particular que están estudiando acerca
Workflowy  - Crear, gestionar y compartir listas